Verordnung des SBFI über die berufliche Grundbildung Interaktivmediendesignerin/Interaktivmediendesigner mit eidgenössischem Fähigkeitszeugnis (EFZ) (Interactive Media Designer EFZ)
1. Abschnitt: Gegenstand und Dauer
Art. 1 Berufsbild
Art. 2 Dauer und Beginn
2. Abschnitt: Ziele und Anforderungen
Art. 3 Grundsätze
Art. 4 Handlungskompetenzen
3. Abschnitt: Arbeitssicherheit, Gesundheitsschutz, Umweltschutz und nachhaltige Entwicklung
Art. 5
4. Abschnitt: Umfang der Bildung an den einzelnen Lernorten und Unterrichtssprache
Art. 6 Bildung in beruflicher Praxis
Art. 7 Berufsfachschule
Unterricht | 1. Lehrjahr | 2. Lehrjahr | 3. Lehrjahr | 4. Lehrjahr | Total |
---|---|---|---|---|---|
| |||||
| 40 | 120 | – | – | 160 |
| 180 | 160 | 80 | 40 | 460 |
| 300 | 200 | 60 | 80 | 640 |
| – | 40 | 60 | 80 | 180 |
Total Berufskenntnisse | 520 | 520 | 200 | 200 | 1440 |
| 120 | 120 | 120 | 120 | 480 |
| 80 | 80 | 40 | 40 | 240 |
Total Lektionen | 720 | 720 | 360 | 360 | 2160 |
Art. 8 Überbetriebliche Kurse
Lehrjahr | Kurse | Handlungskompetenzen | Dauer |
1 | 1 (UX/UI-Design) | a1: Kundenauftrag erfassen und Projektbeschrieb erstellen a2: Kundenbedürfnisse, Zielgruppe und Kontext analysieren a3: Ideenskizze und Vorkonzept erstellen b1: Detailrecherchen durchführen b2: Kommunikations- und Designkonzepte erstellen b3: Anwendertests planen und durchführen | 4 |
1 | 2 (Fotografie) | a1: Kundenauftrag erfassen und Projektbeschrieb erstellen a3: Ideenskizze und Vorkonzept erstellen c2: Inhalte herstellen oder spezifizieren | 4 |
2 | 3 (Video) | a1: Kundenauftrag erfassen und Projektbeschrieb erstellen a3: Ideenskizze und Vorkonzept erstellen c2: Inhalte herstellen oder spezifizieren | 4 |
2 | 4 (Animation/3D) | a1: Kundenauftrag erfassen und Projektbeschrieb erstellen a3: Ideenskizze und Vorkonzeption erstellen c2: Inhalte herstellen oder spezifizieren | 4 |
3 | 5 (Front-End) | a1: Kundenauftrag erfassen und Projektbeschrieb erstellen a3: Ideenskizze und Vorkonzept erstellen b2: Kommunikations- und Designkonzepte erstellen c3: Design entwickeln d1: Funktionen und Interaktionen für die technische Umsetzung spezifizieren oder herstellen d2: Kommunikationsmittel testen, publizieren und die Einführung auswerten d3: Projekte abschliessen und Prozessschritte auswerten | 4 |
Total | 20 |
5. Abschnitt: Bildungsplan
Art. 9
6. Abschnitt: Fachliche Anforderungen an die Berufsbildnerinnen und Berufsbildner und Höchstzahl der Lernenden im Betrieb
Art. 10 Fachliche Anforderungen an Berufsbildnerinnen und Berufsbildner
Art. 11 Höchstzahl der Lernenden
7. Abschnitt: Lerndokumentation, Bildungsbericht und Leistungsdokumentationen
Art. 12 Lerndokumentation
Art. 13 Bildungsbericht
Art. 14 Leistungsdokumentation in der Berufsfachschule
Art. 15 Leistungsdokumentation in den überbetrieblichen Kursen
8. Abschnitt: Qualifikationsverfahren
Art. 16 Zulassung
Art. 17 Gegenstand
Art. 18 Umfang und Durchführung des Qualifikationsverfahrens mit Abschlussprüfung
Position | Beschreibung | Gewichtung |
---|---|---|
1 | Ausführung und Resultat der Arbeit | 50 % |
2 | Dokumentation | 20 % |
3 | Präsentation | 20 % |
4 | Fachgespräch | 10 % |
Position | Handlungskompetenzbereiche | Dauer | Gewichtung |
---|---|---|---|
1 | Vorbereiten von Projekten für interaktive digitale Kommunikationsmittel Entwickeln von Konzepten für interaktive digitale Kommunikationsmittel | 120 Min. | 50 % |
2 | Erstellen von Inhalt und Design von interaktiven digitalen Kommunikationsmitteln Realisieren und Nachbereiten von Projekten für interaktive digitale Kommunikationsmittel | 120 Min. | 50 % |